O princípio da gangorra
As artes e o brincar como contrapeso na Era Digital
DOI:
https://doi.org/10.46391/ALCEU.v20.ed41.2020.86Palavras-chave:
Ecologia das mídias, Era DigitalResumo
Certa manhã, não muito tempo atrás, o mundo acordou, pulou da cama, olhou pela janela e viu que tudo ao redor dele havia mudado. Durante a noite, as mídias digitais tinham transformado o modo como trabalhamos; o modo como jogamos; o modo como estudamos; o modo como compramos; o modo como andamos; o modo como conversamos; o modo como escrevemos; o modo como lemos; o modo como interagimos com nossa família, amigos/as e conhecidos. Não estávamos no mesmo mundo em que nos deitamos. Era como se alguém tivesse mudado de lugar todos os móveis de nossas vidas e mudado todas as fechaduras de nossas portas. Até as janelas estavam em um lugar diferente.
Afinal, onde estamos?